지루한 단순 반복 학습지는 가라! 이젠 게임으로 학습한다.
인공지능으로 초등학교 학년별 커리큘럼에 따라 출제되는 산수 문제를 풀면, 모든걸 부순다.
스매시스터디는 산수 문제를 풀고 에너지를 모아서 블록과 그 안에 숨어있는 적을 물리치는 재미있는 게임입니다.
+ 수준별 커리큘럼 제공
초등학교 1~6학년 별 커리큘럼 제공할 예정으로 현재는 1~4학년까지의 커리큘럼을 제공합니다. 그리고 성인도 즐길
수 있는 사칙연산 마스터 과정을 무료로 제공합니다.
+ 다양한 게임 모드로 효과적인 학습 유도
4개의 기본 게임 모드 + 3개의 별도의 게임 모드로 정확도, 스피드, 집중력을 학습시킬 수 있고, 플레이어가 여러 문제
유형을 골고루 학습할 수 있도록 유도합니다.
+ 인공지능 문제 출제
문제 DB가 존재하지 않고, 매번 커리큘럼에 따라 새로운 문제를 만들에서 제공합니다. 같은 문제를 반복해서 외워서
능숙해지는 것이 아니라 실제로 문제풀이 실력이 향상되고 지루하지 않습니다.
+ 학업 상태를 한 눈에 확인
그래프로 플레이어의 현재 상태와 과거 상태를 그래프와 표의 형태로 비주얼 하게 볼 수 있습니다. 부족한 문제 유형과
잘하는 문제 유형을 한눈에 볼 수 있습니다.
+ 자유로운 필기 기능
플레이를 하면서 자유롭게 화면에 필기를 할 수 있습니다. 우리가 실제 산수 문제를 풀면서 하는 필기를 그대로 할 수
있기 때문에, 학생에게 암산만을 강요하지 않고 실제로 종이와 연필로 문제를 푸는 것처럼 할 수 있습니다.
+ 각 게임 모드 특징
1. 기본 모드
정확도를 훈련시킬 수 있는 모드. 빨리 풀어도 아무런 페널티나 보너스가 없습니다. 그래서 아직 그 문제 유형에 익숙하지 않은 초반에 플레이를 하게 됩니다.
2. 파워 게이지 모드
정확도와 스피드를 훈련시킬 수 있는 모드입니다. 빨리 풀면 에너지 보너스가 있고, 천천히 풀 수록 페널티가 존재합니다. 기본 모드를 완료하면 파워 게이지 모드를 진행하게 됩니다.
3. 스피드 모드
정확도와 스피드 그리고 약간의 집중력을 기르기 위한 게임 모드입니다. 10~30초간 연속적으로 문제를 빠르게 풀어 나갑니다. 맞춘 문제 개수에 따라 에너지 보너스를 부여합니다. 연속적으로 풀어 나가야 해서 집중력을 향상할 수 있습니다.
4. 한 방 모드
정확도와 스피드 그리고 집중력을 기르기 위한 게임 모드입니다. 30~90초간 연속적으로 문제를 빠르게 풀어 나갑니다. 그러고 나서 딱 한 번만 볼을 컨트롤할 수 있는 기회가 주어집니다. 이때 문제를 많이 풀어놓아야 볼이 충분한 에너지를 가지게 되어 더 많은 블록과 적을 무찌를 수 있습니다.
5. 현상금 사냥
이 모드는 학생이 특정 쉬운 유형의 문제만 풀지 않고 골고루 문제를 풀 수 있도록 디자인되었습니다.
스피드 모드와 비슷합니다. 하지만, 어떤 스테이지의 문제를 풀지 선택할 수 없습니다. 지금껏 플레이 해왔던 스테이지를 랜덤으로 풀게 됩니다.
6. 블록 깨기
이 스테이지는 볼 컨트롤은 신경 쓰지 않고 그냥 연속적으로 문제를 풀 수 있도록 디자인되었습니다.
이 모드는 총 10단계로 되어 있습니다. 그리고 이 모드에서도 블록을 깨게 되면 코인을 받습니다. 각 스테이지마다 10단계의 블록 깨기 모드가 존재하고 높은 단계일 때는 더 높은 보상을 받습니다.
7. 시험 보기
이 모드는 20단계의 스테이지를 모두 완료했을 때, 플레이할 수 있습니다.
모든 스테이지의 문제를 3문제씩 풀게 됩니다. 모든 문제를 풀면 성적표를 받게 되는데, 이 모드에서 가장 좋은 보상을 부여합니다. 더구나 높은 성적을 받으면 더 좋은 보상을 받게 됩니다. 더 좋은 보상을 받기 위해서는 모든 유형의 문제에 대해 골고루 빨라야 하고, 골고루 정확해야 하고, 총 60문제를 정해진 시간에 풀기 위해 집중력을 갖춰야 합니다.
+ 각 퀴즈팩 특징
1. 사칙 연산 마스터
사칙 연산에 익숙한 성인이 두뇌를 활성화시킬 수 있도록 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 문제가 순차적 난이도로 출제됩니다
2. 덧셈과 뺄셈 초중급
초등 1학년이 덧셈, 뺄셈에 익숙해지도록 커리큘럼에 따라 문제가 출제됩니다
3. 덧셈과 뺄셈 중고급
초등 2학년이 덧셈, 뺄셈에 능숙해지도록 커리큘럼에 따라 문제가 출제됩니다
4. 곱셈과 나눗셈 초중급
초등 3학년이 곱셈, 나눗셈에 익숙해지도록 커리큘럼에 따라 문제가 출제됩니다
5. 곱셈과 나눗셈 중고급
초등 3~4학년이 곱셈, 나눗셈에 능숙해지도록 커리큘럼에 따라 문제가 출제됩니다
6. 구구단
2단부터 9단까지 구구단 문제가 나옵니다
7. 분수와 소수의 덧셈과 뺄셈 초급 (출시 예정)
초등 4학년이 분수와 소수의 덧셈과 뺄셈에 익숙해지도록 커리큘럼에 따라 문제가 출제됩니다
8. 분수의 덧셈과 뺄셈 중고급 (출시 예정)
초등 5학년이 분수의 덧셈과 뺄셈에 능숙해지도록 커리큘럼에 따라 문제가 출제됩니다
9. 분수와 소수의 사칙연산 (출시 예정)
초등 5~6학년이 분수와 소수의 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈에 능숙해지도록 커리큘럼에 따라 문제가 출제됩니다
10. 비례식과 방정식 (출시 예정)
초등 6학년이 비례식과 방정식에 익숙해지도록 커리큘럼에 따라 문제가 출제됩니다